ゲーム

ゲーム

7月4日のゲーム

7月4日のパーティーを主催している場合、その日のハイライトイベントが始まるまでに何時間もの時間があります花火。 たくさんのアクティビティやゲームを計画して、みんなを忙しく楽しませるようにしたいと思うでしょう。 愛国心をテーマにしたさまざまなゲームを計画できます。 バルーンパスこのゲームでは、風船を人の列に中継します。 赤、白、青の風船を使用し、手と足を使って風船を通り過ぎるよう参加者に伝えます。 人のチームを2つ作成し、直線に並べます。 最初の人に風船を渡し、足の間に入れて、足に沿って次の人に風船を渡すように伝えます。 その人は風船を取り、頭の上に置いて次の人に渡します。 その3人目は風船を両足の間に入れ、次の人にそのように渡します。 バルーンが一線を下るまでゲームは続きます。 少人数のグループの場合は、勝者を宣言する前に、気球がラインを通過し、再び戻ることを要求します。 チョークで決める審査員のパネルを選び(家族の最も古いメンバーは明らかなピックです)、チョークコンテストの公式審査員になります。 ゲストを2つのチーム(パーティーに参加している人数によってはそれ以上)に分け、それぞれに1つまたは2つのコンテナに歩道チョークを渡します。 愛国心が強い何かを示す歩道の写真を作成するように伝え、旗を写真に含める必要があることを伝えます。 制限時間を与え(グループによって異なりますが、この制限時間は10分から45分です)、すべてのアートワークを注意深く調べた後、審査員に勝者を宣言してもらいます。 受賞者にはアートをテーマにした賞品を贈ることができます。 パレード「7月4日」を叫ぶだけの1つの楽しい7月4日のアクティビティ バイクやスクーターなどが飾られたパレードです。 パーティーに来るすべての人に、自転車やスクーター、または愛国的な服装で他のアイテムを飾るように依頼してください。 すでにデコレーションされたパーティーに連れて行って「ベストバイク」などのコンテストを開催することもできますが、パーティー内でデコレーションパーティーを開催するのも楽しいです。...
ゲーム

ビデオゲームの簡単な歴史

ビデオゲームは10億ドルの産業になりました。 大人も子供も気晴らしと趣味の両方を表しています。 小売業者はビデオゲームの人気を利用しており、クラブ、雑誌、コンベンション、その他の社交イベントはすべてビデオゲームをテーマに提供されています。 Tシャツ、バックパック、ランチボックス、スウェットシャツにはすべて、ビデオゲームのロゴが印刷されています。 ビデオゲームプレーヤーには、パーティーでお互いを見つけて会話をビデオゲームのテクニック、グラフィックス、および効果音の議論に変える不思議なレーダーのような能力があるため、これらはほとんど不要です。 しかし、映画信者がシチズンケインを特別なものにした理由を理解する必要があるのと同じように、起源を知るのは良いことです。熱心なビデオゲームプレーヤーは、過去に人気のあったゲームを知りたいと思うかもしれません。 多くのビデオゲーム当局(彼らがどんな人なのか不思議に思いませんか?)はSpacemanを最初のビデオゲームであると引用しています。 それは1964年に登場し、一人の学生プログラマによって開発されました。 Spacemanは比較的シンプルなゲームで、2人のプレイヤーを互いに対戦させ、小さなミサイルを備えた古典的なSFロケット船で武装させました。 コンピューターのマウスコントロールは、スラスト、右回転、左回転に制限されていました。 ゲームは緊急事態のための予測不可能なハイパースペースパニックボタンを特色にしましたが、このパニックボタンの使用はあらゆる種類の効果をもたらすことができます。 すべてのアクションは、戦闘員に強力な引力を及ぼす太陽を特徴とする単一のスクリーンで行われました。 ほとんどのプレーヤーはこれを避けましたが、勇敢なプレーヤーの中には、太陽の魅力を資産として利用することができた人もいました。 それは1972年に登場しましたが、ほとんどの人はポンが開発された最初のビデオゲームであると信じています。 Pong 'はシンプルな白黒のビジュアルで構成され、遊びは動きのようなシンプルな前後の卓球で構成されていました。 パックマンは、おそらく最も広く知られており、かつて最も人気のあるビデオゲームです。 1980年に設計された日本人は、女の子が興味を持つゲームを目指して試みました。 明らかに、彼らは、くさび形のくさび形の口を持つ円のように見えるキャラクターをデザインしたので、食べることは女の子が楽しむものであると決めました。 パックマンは、迷路の中に住む、空腹の黄色い生き物であり、それはそれを通り過ぎて食べ始めました。...
ゲーム

ウォーハンマーファンタジーのすべて

あなたはおそらくウォーハンマーとウォーハンマー40kについて聞いたことがあるでしょう、そしてあなたがその機会がない場合は、優れたコンピュータゲームドーンオブウォーを見たことがあるでしょう。 ゲームワークショップは、これらの壮大なフランチャイズの背後にある首謀者です。 世界最大の卓上バトルゲーム会社であるGames Workshopは、ロードオブザリングの三部作を基にした最近のゲームも担当しています。 小さな歴史 ウォーハンマーファンタジーバトルは、ウォーハンマーズのオルタナティブミドルアースレルムに設定された最初のゲームでした。 1983年のリリース以来、ウォーハンマーは何世代にもわたるテーブルトップゲーマーにインスピレーションを与え、戦場のユニットを表すミニチュアモデルのペイントと収集を紹介してきました。 Warhammer 40kは、オリジナルのゲームの未来バージョンであるゲームワークショップの未来版です。 ポスト黙示録的な社会は、銀河を制御するのに苦労しており、奇妙なエイリアンの種族や悪魔を隅々まで発見しています。 このフランチャイズは、2004年にPCでDawn of Warがリリースされたことで、メディアの注目を集めました。 ウォーハンマーファンタジーフランチャイズ ウォーハンマーファンタジーフランチャイズには、テーブルトップゲーム、ロールプレイングゲーム、カードゲーム、コンピューターゲーム、書籍、雑誌、コミックが含まれます。 ゲームワークショップは、なりすましや、製品の偽バージョン、特に卓上型ゲームをプレイするために必要なミニチュアを試して販売しようとする人に対する厳しい方針で有名です。 25年間のゲーム開発により、驚くほど豊かで詳細な世界が生まれました。 公式Webサイトには、Warhammer Fantasyの200以上のリソースが記載されています。 さらに、古い製品の多くは印刷されなくなっているか、入手できません。...
ゲーム

もはやボードゲームではない戦艦

あなたや戦略を爆破するのが好きな人のための戦略については、Miniclips.comがあなたのためのゲーム、Battleshipを用意しています。 これは、非常にクールなグラフィックスを備えたオリジナルのボードゲームの優れたレクリエーションであり、対戦相手のコンピューターの激しさを選択できます。 ミニクリップバトルシップのサイズはおよそ1分未満で、最小ファイルサイズは670 KBです。 または、あなたが彼らのウェブサイトでゲームをプレイすることを望むなら、あなたが彼らのニュースレターにサインアップしたら、彼らはあなたにそれを電子メールで送ることさえできます。 ゲームがロードされ始めると、クールなバトルミュージックが再生され、名前を入力します。 ミニクリップ戦艦では、実際に海軍艦艇を中心に設計された独自の5隻のボートを入手できます。 この楽しい過去の目的は、対戦相手の5つすべてを沈める前に沈めることです。 対戦相手の水のフィールドでさまざまなグリッド位置を呼び出すことによってプレイします。少なくともこれは、元々のボードゲームのプレイ方法でした。 コンピュータゲームでは、船をボードのさまざまな部分に移動することから始めます。準備ができたら、プレーを開始する準備が整います。 最初の動きは、マウスの左ボタンをクリックして船のどこにいるのかわかっているときに、コンピューターの断片が隠されている水のコピーの上にマウスを移動することによって行われます。 コンピュータのキャプテンが画面に表示され、ストライキがヒットしたかミスしたかを伝えます。 ミスだとコンピューターはミスだと教えてくれますが、対戦相手の船にぶつかるとキャプテンが現れて「行くべき道」か何かを言っています。 対戦相手の船に命中した場合、もう一度攻撃するための別のショットが与えられます。 ただし、コンピューターはあなたに当たるたびに同じ量の動きをすることを覚えておいてください。 したがって、十分に戦略を立て、事前に計画し、取締役会に細心の注意を払ってください。 コンピュータを倒し、すべての船を沈めたら、打ち負かしたスコアに基づいてスコアを取得し、スキルレベルを上げることで、もう一度プレイしてワンランク上のキックを提供します。 だから制服を着て、戦争の英雄になる準備をしてください。 Anker.comでのみ高品質のモバイルアクセサリーを入手 アンカー...
ゲーム

フリーセルソリティアゲームの勝利戦略

フリーセルソリティアは、ポールアルフィルが発明した非常に中毒性のあるソリティアカードゲームです。 それは楽しく、非常にスキルに依存しています。 フリーセルソリティアのほぼすべてのゲームは、完璧なプレイで勝利することができます。 いくつかのフリーセル取引のみが解決できないことがわかっています。 これにより、フリーセルカードゲームは、運がゲームの大きな要素であるクロンダイクのようなソリティアのバリエーションよりもはるかに面白く人気があります。 フリーセルでは、勝利は主にスキルに依存します。 戦略を慎重に計画すれば、勝つ可能性が高くなります。 以下に、フリーセルソリティアを定期的に獲得するのに役立ついくつかの簡単なルールを示します。 移動する前に、タブローを注意深く調べてください。 今後いくつかの動きを計画することは非常に重要です。 明白な動きが常に最良であるとは限りません。 すべてのエースを解放することを優先します。特に、それらがより高いカードの奥深くに埋まっている場合はそうです。 できるだけ早くホームセルに移動します。 できるだけ多くの空きセルを空に保つようにしてください。 注意してください! すべての空きセルが満たされると、操作するスペースがほとんどなくなります。 そして、操縦するあなたの能力は、このゲームの鍵です。 フリーセルにカードを配置する前に、代替がないことを確認してください。 空のタブローパイルをできるだけ早く作成してください。 空のタブローパイルは、フリーセルよりも重要です。...
*